О Курсе
Игровой контент сейчас очень востребованный среди интернет-пользователей. Для создания игр высокого качества чаще всего используется движок Unreal Engine 4. Стать специалистом в этой сфере, и полностью изучить все возможности движка вам помогут специализированные курсы, работающие в рамках онлайн-платформы Skillbox. Они будут полезны для Junior специалистов, а также для тех, кто видит свое будущее в геймдев.
Занятия, которые проводятся в режиме онлайн, рассчитаны на продолжительность в 24 месяца. Во время учебы студенты научатся:
— работать с многопоточными приложениями;
— осуществлять проектирование игр с применением паттернов;
— программировать игровые AI;
— прописывать плагины для расширения стандартов;
— умение работать в режиме многозадачности, оптимально взаимодействуя с другими специалистами.
К преимуществам овладения такой профессией относят высокую заработную плату, возможность работать удаленно из дома, большой потенциал для профессионального и карьерного роста, многое другое. А поскольку данная специальность достаточно дефицитна в плане кадров с высокой квалификацией, то конкуренций на ведущие должности здесь, как правило, не наблюдается.
Junior-разработчикам на Unreal Engine 4
Глубже поймёте С++, изучите идиомы и шаблоны проектирования, на практике поймёте объектно-ориентированное программирование, а значит — сможете выполнять более сложные задачи и претендовать на позицию middle-разработчика.
Разработчикам, которые хотят в геймдев
Изучите особенности движка и стандарты программирования под Unreal Engine 4, научитесь писать для него плагины на C++, разберётесь в специфике программирования популярных игровых механик, прокачаете знания в C++ и пополните портфолио четырьмя игровыми проектами.
-
Программировать на C++ на уровне middle
-
Применять ООП в геймдеве
-
Программировать игровой AI
-
Использовать паттерны проектирования игр
-
Разбираться в стандарте программирования Unreal Engine 4
-
Писать плагины для расширения стандартных возможностей движка Unreal Engine 4
-
Разрабатывать многопоточные приложения
- Перегрузка операторов в C++
- Конструкторы копирования и преобразования в С++
- Отношения между объектами
- Виртуальные функции
- Исключения в C++
- Умные указатели в C++
- Идиомы C++
- Паттерны проектирования и примеры их применения. Принципы KISS, DRY, SOLID
- Введение в шаблоны проектирования. История и классификация
- Порождающие паттерны
- Структурные паттерны
- Поведенческие паттерны
- Обзор библиотеки STL
- Деревья и графы
- Анализ стандарта программирования Unreal Engine
- Многопоточная разработка, примитивы синхронизации
- Эффективные структуры данных для популярных игровых кейсов: инвентарь, предметы, экипировка, характеристики, прокачка, древо навыков
- Эффективные алгоритмы AI для популярных игровых кейсов
- Расширение знаний по Unreal Engine: профайлинг, плагины, автоматизация
Сергей Анцукевич — C++/Blueprints-разработчик. Евангелист Unreal Engine 4.
Павел Горкин — Разработчик игр на PC, PS4, IOS, Android, VR. Спикер факультативных университетских курсов и конференций по разработке на Unreal Engine 4. Преподаватель направления UE4 в Skillbox.
Все преподаватели
Детали курса: Профессия Middle-разработчик на Unreal Engine 4 от Skillbox
Онлайн-школа | Skillbox |
Направление | Программирование |
Категория | Разработка игр |
Формат обучения | Онлайн |
Уровень | Профессионалам |
Длительность курса | 24 месяца |
Доступ к курсу | После регистрации |
Срок доступа к материалам | Навсегда |
Трудоустройство после обучения | Нет |
Зарплата новичка | от 70 000 ₽ |
Зарплата опытного | от 100 000 ₽ |
Зарплата профессионала | от 130 000 ₽ |
Рассрочка | Да |
Цена в рассрочку | 3 420 ₽/месяц |
Финальная цена | 82 080 ₽ |
На курс пока еще нет отзывов.
Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены*